Battlefield 2042 Saison 5 ajoute une nouvelle carte et des notes de mise à jour dévoilées
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Battlefield 2042 Saison 5 ajoute une nouvelle carte et des notes de mise à jour dévoilées

Jan 07, 2024

Battlefield 2042 a lancé la saison 5 : New Dawn aujourd'hui. Cela ajoute une tonne de nouveau contenu au jeu, mais le plus important est probablement la nouvelle carte. Reclaimed emmène les joueurs dans une installation industrielle abandonnée, qui devrait constituer le terrain de jeu idéal pour les combats brutaux auxquels les joueurs se livreront toute la saison. Il comprend un train déraillé, un bunker caché et même un entrepôt militaire, offrant aux joueurs une masse terrestre diversifiée à combattre. Bien sûr, il n'y a pas que la nouvelle carte, la saison comprend également plusieurs nouvelles armes et gadgets.

Les nouvelles armes de la saison 5 incluent le canon à main BFP .50, le fusil d'assaut GEW-46 et le fusil à verrou XCE Bar. Tous les trois répondront à des besoins différents dans votre chargement, tout comme les nouveaux gadgets. Les joueurs auront accès à un Spring Grendae (pensez à mieux rebondir), des grenades antichars, des mini-grenades et le lance-roquettes RPG-7V2.

En plus de tout cela, il y a une nouvelle passe de combat avec des options gratuites et payantes, ainsi qu'une foule de nouvelles fonctionnalités de qualité de vie. De plus, l'équipe de Dice a pris du temps et apporté quelques améliorations à deux spécialistes : Dozer et Irish. Si vous étiez auparavant fan de l'un ou l'autre personnage, attendez-vous à ce qu'ils se sentent encore mieux une fois que vous aurez téléchargé la mise à jour.

Vous pouvez trouver les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour de la saison 5 dans Battlefield 2042 ci-dessous.

Journal des modifications

Correctifs généraux et options

l'audio

Améliorations de l'IA et des soldats

Portail du champ de bataille

Spécialistes et gadgets

Commentaire des développeurs : cette modification a été apportée afin que chaque grenade ait désormais un minuteur de détonation défini, ce qui augmente la lisibilité par opposition à un style de jeu à réaction en chaîne. Les joueurs pourront toujours tirer une grenade avec des balles.

Grenade à commotion cérébrale

Tous les spécialistes de la reconnaissance pourront désormais utiliser la grenade à commotion cérébrale.

Nous avons également apporté des changements substantiels au fonctionnement de la grenade à commotion cérébrale dans quelques domaines, en fonction de la distance au joueur et en comparant la direction du joueur lors de la détonation de la grenade.

Les effets de la Concussion Grenade sont définis par les scénarios Proche, Lointain et Frontal. Lorsqu'il explose à courte portée, il augmente la durée et l'intensité au point de détonation. Au-delà de cette plage proche, cela conduira à une durée et une intensité réduites. Cet effet est également décidé et impacté si la détonation a lieu devant le joueur.

Capteurs de proximité

Grâce à la télémétrie et au sentiment de la communauté, depuis le déplacement du capteur de proximité hors de la fente jetable et dans le champ de sélection de gadgets, nous avons vu ce gadget perdre en pertinence par rapport aux TUG et autres gadgets viables. Nous avons fait quelques ajustements pour permettre au capteur de proximité d'être un choix tout aussi viable dans le cadre de votre chargement.

Ange

Blasco

Commentaire des développeurs : nous avons apporté cette modification pour aider les joueurs à localiser le dispositif d'infiltration X6 de Blasco, ce qui permet de mieux comprendre où trouver le dispositif qui bloque leurs spots.

Caspar

Bouteur

Falck

irlandais

Danse du soleil

Commentaire des développeurs : la grenade anti-blindée de Sundance avait une mauvaise lisibilité, ce qui empêchait les joueurs de véhicules de détecter entre un missile entrant et une grenade anti-blindée. Ce qui a eu pour conséquence de ne pas pouvoir réagir convenablement avec des contre-mesures. À l'avenir, la seule fois où vous verrez des alertes "Missile entrant", c'est quand il s'agit en fait d'un missile entrant.

Zaïn

Progression

Zone de danger

Véhicules

Boulon M5C

CAV-Brawler

Chat sauvage EBAA

EBLC-RAM

Jets

réservoirs

Chargements de véhicules

Reconnaissance LATV4

Aéroglisseur LCAA

VAM :

M1A5, T28 et EBLC-RAM :

Armes

En rapport:

Journal des modifications Correctifs généraux et options Audio Améliorations de l'IA et des soldats Portail du champ de bataille Spécialistes et gadgets Progression Zone de danger Véhicules Chargements de véhicules Armes