Notes de mise à jour de la saison 02 de Call of Duty®: Modern Warfare® II et Warzone™
24 février 2023
par les équipes du studio
Une nouvelle carte Warzone 2.0 au rythme effréné sur l'île d'Ashika, le lancement du jeu classé multijoueur dans Modern Warfare® II et le retour d'un samouraï des temps modernes soulignent la résurgence rapide à venir dans la saison 02.
Une nouvelle carte Warzone 2.0 au rythme effréné sur l'île d'Ashika, le lancement du jeu classé multijoueur dans Modern Warfare® II et le retour d'un samouraï des temps modernes soulignent la résurgence rapide à venir dans la saison 02.
24 février 2023
par les équipes du studio
Social
Plans
Combattants ennemis
Pass de combat
Bataille royale
DMZ
Bataille royale
DMZ
DMZ
Ajustements d'armes
" Fusils d'assaut "
" Mitraillettes "
» Fusil de combat «
Ajustements des pièces jointes
" Munition "
Partie classée
Bataille royale
Al-Mazrah
Île d'Ashika
Pour des mises à jour régulières sur la liste de lecture et d'autres événements programmés, consultez le tableau Warzone Trello dédié.
Bataille royale
DMZ
Bataille royale
DMZ
Les informations fournies ci-dessous ont été initialement rendues publiques avec le lancement de la saison 02 le 15 février et ont été ajoutées à ce blog dans un souci de transparence continue.
Corrections de bogues générales
Correction d'un problème où le compte à rebours s'affichait de manière incorrecte lorsque les joueurs entraient dans un véhicule dans une zone hors limites
Corrections de bugs
Correction d'un problème où la couverture déployable ne pouvait pas être déployée sur des surfaces avec des éclats de verre brisés
Correction d'un problème qui faisait flotter le leurre gonflable dans les airs lorsqu'il était déployé sur des surfaces d'eau sur certaines cartes
Correction d'un problème provoquant la destruction du leurre gonflable lorsqu'il était activé sous l'eau près d'eau peu profonde
Correction d'un problème avec le réticule radar portable n'apparaissant pas toujours immédiatement lorsqu'il est activé
Correction d'un certain nombre de problèmes qui bloquaient certains joueurs après avoir tenté de déployer un drone de reconnaissance dans certaines zones
Corrections de bugs Killstreaks
Correction d'un problème faisant apparaître certains marqueurs de cibles Killstreak sur les ennemis éliminés dans les modes dotés d'une fonction de réanimation
Correction d'un problème où les joueurs avec Juggernaut actif pouvaient toujours utiliser Killstreaks (PC uniquement)
Correction d'un problème où certains joueurs qui ramassaient le minigun Juggernaut abandonné le laissaient tomber automatiquement lorsqu'ils roulaient sur une arme qu'ils avaient dans leur inventaire actuel
Correction d'un problème permettant aux joueurs de gagner un deuxième MGB dans les modes basés sur les tours
Correction d'un problème entraînant le retour du marqueur Mortar Strike à un point incorrect lors du ciblage d'un emplacement à travers une fenêtre
Correction d'un problème empêchant les fabricants de Precision Airstrike d'être placés sur une surface d'eau
Correction d'un problème permettant aux véhicules exploités par un membre de l'escouade de traverser la mitrailleuse d'un joueur pour la cacher de la vue
Correction d'un problème permettant aux joueurs de déployer une mitrailleuse dans des espaces interdits
Correction d'un problème empêchant les joueurs d'annuler le déploiement d'une mitrailleuse pendant le parachutisme
Correction d'un problème permettant aux joueurs de déployer une mitrailleuse dans des zones hors limites
Correction d'un problème qui faisait que le VTOL Jet ignorait les ennemis ciblés lorsqu'ils pénétraient dans un véhicule
Général
Ajustements du gameplay
DMZ
Bienvenue dans la saison 02 !
Nous détaillerons ci-dessous tous les nouveaux contenus à venir avec le lancement de cette saison, mais quelques faits saillants incluent:
La résurgence est de retour avec l'arrivée de notre carte Ashika Island.
Terminez les défis Path of the Ronin dans Modern Warfare II ou Warzone 2.0 pour gagner des récompenses, y compris une arme préférée des fans.
Éliminez vos adversaires comme un vrai guerrier avec le nouvel opérateur Ronin et cinq nouvelles armes pendant la saison, dont trois sont disponibles gratuitement dans le Battle Pass.
Nouveau véhicule de motomarine. Engagez-vous dans des combats aquatiques rapides en utilisant le nouveau véhicule aquatique.
Ces notes de mise à jour mettent également en évidence de nombreux ajustements de gameplay et corrections de bugs dans Modern Warfare II et Warzone 2.0. Continuez à lire pour toutes les informations sur cette mise à jour… et ce qui pourrait arriver dans les futures mises à jour !
Un tout nouveau Battle Pass arrive avec la saison 02, qui comprend 3 nouvelles armes et de nombreuses récompenses pour avoir tracé votre chemin. En plus des nouvelles récompenses, nous avons amélioré la finition générale et la convivialité du Battle Pass pour la saison 02. Consultez le blog Call of Duty pour en savoir plus sur le Battle Pass !
Chemin du Ronin Nouvel événement
La Voie du Ronin présentera aux joueurs une variété de défis s'étendant sur plusieurs semaines et basés sur les Sept Vertus du Bushido :
🌸 Intégrité 🌸 Respect 🌸 Courage 🌸 Honneur 🌸 Compassion 🌸 Sincérité 🌸 Loyauté 🌸
Chacun des sept défis est accompagné d'une récompense pour l'achèvement, qui peut inclure un skin d'opérateur, un plan d'arme, un charme d'arme, etc. Les trois premiers de ces défis seront mis en ligne lors du lancement de la saison, avec deux autres chaque semaine suivante. Complétez-les tous dans Warzone 2.0 ou Modern Warfare II pour recevoir la nouvelle arbalète.
Au début de la saison 02, le plafond du rang de prestige sera augmenté à Prestige 9, avec le niveau maximum augmenté à 450. Plus précisément, les joueurs peuvent débloquer les nouveaux rangs de prestige suivants :
Mise à jour du réglage des armes
Notre objectif pour le réglage des armes a toujours été d'offrir une expérience qui offre aux joueurs une personnalisation approfondie de leurs armes préférées : créer un équipement unique pour un style de jeu personnel précis. Après avoir examiné le réglage des armes dans la saison 01, nous voulons offrir plus de valeur aux joueurs en élevant les avantages et en réduisant les inconvénients des attributs de réglage. Nous nous engageons à rendre le système plus gratifiant pour les joueurs à l'avenir, sans sacrifier l'équilibre global des armes tout au long du jeu.
Les résultats de cet ajustement seront généralement ressentis comme une augmentation de l'impact global des pièces jointes, les effets de l'ajustement des pièces jointes devenant plus significatifs.
Balances de réglage
Équilibrage des armes
" Fusils d'assaut "
M13B
Augmentation des dégâts à mi-distance
Augmentation des dégâts du haut du torse
Kastov 762
Petite réduction des dégâts
Ajout d'une réduction supplémentaire des dégâts à longue portée
Lachmann-556
Augmentation de la cadence de tir semi-automatique
M4
Augmentation de la cadence de tir semi-automatique
STB 556
Correction d'un problème avec l'accessoire Single Tap Mod Magazine qui faisait que l'arme infligeait considérablement moins de dégâts à la jambe supérieure gauche
» Fusils de combat «
Lachmann-762
Diminution des dommages entièrement automatiques à la tête et au torse
Augmentation des dégâts semi-automatiques du haut du torse
Augmentation de la cadence de tir semi-automatique
Recul automatique complet réduit
Augmentation des dégâts à longue portée
Ajout de dégâts minimum contre l'armure
Reconnaissance FTac
Diminution des dégâts entièrement automatiques sur le haut du torse
Temps de publicité accéléré
Recul automatique complet réduit
Augmentation de la distance de dégâts à courte portée
Augmentation du multiplicateur de dégâts du bas du torse
Ajout de dégâts minimum contre l'armure
SO-14
Augmentation de la cadence de tir semi-automatique
Augmentation des dégâts à longue portée
Réduction des dégâts de headshot semi-automatique
Ajout de dégâts minimum contre l'armure
TAQ-V
Diminution des dégâts à moyenne portée
Augmentation des dégâts semi-automatiques au torse
Réduction des dommages semi-automatiques aux jambes
Diminution des dégâts de tête entièrement automatiques
Diminution des dégâts de tête entièrement automatiques
Cadence de tir semi-automatique réduite
» Armes de poing «
Voiture X13
Dégâts réduits lors de l'utilisation d'Akimbo
Augmente les dégâts du bas du corps
Augmentation des dégâts à courte portée
Augmenter les distances de dégâts
» Lanceurs «
TIRER-P
Suppression de la distance d'activation du projectile
Le projectile explosera désormais à n'importe quelle distance
RPG-7
Petite augmentation de la quantité de dégâts par éclaboussures
Petite réduction de la plage de dégâts des éclaboussures
» Mitrailleuses légères «
RPK
Petite réduction de la vitesse de déplacement ADS
Réduction des dégâts à moyenne et longue portée
Portées de dégâts réduites
Petite augmentation du temps ADS
RALMG
Recul accru
» Fusils de tireur d'élite «
EBR-14
Dégâts à longue portée réduits
Augmentation des dégâts du haut du torse
Ajout de dégâts minimum contre l'armure
LM-S
Ajout de dégâts minimum contre l'armure
TAQ-M
Légère augmentation de la cadence de tir
Augmentation des dégâts du haut du torse
Ajout de dégâts minimum contre l'armure
» Mêlée «
Augmentation de la portée des dégâts de mêlée sans fente, permet aux joueurs de frapper l'équipement au sol avec la mêlée tout en étant accroupis
Les attaques de mêlée avec des armes autres que de mêlée nécessiteront désormais trois coups pour tuer un ennemi entièrement blindé au lieu de deux
" Mitraillettes "
Vasznev-9K
Réduction des dégâts à moyenne et longue portée
Fennec 45
Diminution des dégâts dans l'ensemble
Diminution des dégâts de tir à la tête
Ajout de dégâts minimum contre l'armure
" Fusils de sniper "
Signaux 50
Vitesse de sprint réduite
Vitesse de déplacement réduite
Dégâts à longue portée réduits
Petite diminution de la vitesse des balles
» Pièces jointes «
Pénalité ADS réduite pour les bipieds
Correction d'un problème avec les pièces jointes d'étranglement qui échelonnaient la hanche de manière incorrecte
Nouveau véhicule
Ajustements
Les tourelles des véhicules refroidissent désormais plus rapidement si elles ne surchauffent pas
Ajout de la personnalisation de War Track sur le camion blindé
Ajout de bornes de recharge EV pour le GMC Hummer EV
Les fenêtres de tir n'endommagent plus le véhicule lui-même
Rendre les sorties de véhicules moins susceptibles d'échouer sous les toits bas
Corrections de bogues de véhicules
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient obtenir un carburant illimité en se penchant hors des véhicules
Correction d'un problème où la barre de ravitaillement n'apparaissait pas dans certaines conditions
Correction d'un problème avec l'armure du véhicule qui ne réduisait pas correctement les dégâts d'explosion
Correction d'un problème où les chenilles des chars lourds ne s'animaient pas correctement
Correction de diverses façons dont le joueur pouvait sortir des limites avec des collisions de véhicules
Correction de l'avertissement de bas niveau de carburant qui ne s'éclaircissait pas pour les passagers lorsqu'il n'y avait pas de conducteur
Nouveaux opérateurs
Ajustements
Le chat de proximité s'estompe désormais plus efficacement à distance
Amélioration de l'effet sonore du rechargement sous l'eau
Corrections de bogues audio
Correction d'un certain nombre d'éléments audio manquants dans l'interface utilisateur
Correction d'un problème où les sons de ping pouvaient être manquants lors du ping d'éléments ou d'emplacements de carte à partir de certaines positions
Correction d'un problème affectant l'effet sonore d'un ennemi laissant tomber de l'argent au sol à sa mort
Correction de plusieurs problèmes où des matériaux spécifiques s'occultaient de manière incorrecte
Voir les autres correctifs audio spécifiques au mode ci-dessous
Ajustements
Ajout d'un large éventail d'améliorations de la convivialité sur les écrans sociaux
Amélioration du tri de la liste d'amis pour donner la priorité aux joueurs jouables, joignables et en ligne plus haut dans la liste
Ajout de l'option Party Finder dans le lobby Special Ops Raid
Ajout de la possibilité d'envoyer un message rapide "Merci" à l'équipe/coéquipier après certaines actions dans le jeu (c'est-à-dire être ressuscité, être racheté, ramasser le butin abandonné)
Ajout d'une option de barre de recherche lors de l'invitation de joueurs à des amis, des groupes et des groupes
Ajout de paramètres de confidentialité d'invitation supplémentaires
Augmentation de la fréquence de rafraîchissement de la liste des joueurs récents pour mettre à jour dynamiquement la liste plus rapidement
Ajout d'un raccourci pour gérer les joueurs bloqués
Ajout du filtrage des joueurs récents basé sur le mode
Ajout de joueurs hors ligne comme option pour les invitations à la chaîne
Ajout de la possibilité de signaler des groupes pour la toxicité (c'est-à-dire le nom du groupe, la description du groupe)
Ajout de l'empilement des notifications pour les types de notification à volume élevé (c'est-à-dire les invitations de groupe)
Améliorez les changements de visibilité dans tous les modes de jeu - couleur attribuée + intégration de la couleur de l'équipe
Corrections de bogues sociaux
Correction d'un certain nombre de problèmes liés au statut en ligne, à l'invitation à une fête, à des invitations d'amis et à la possibilité de rejoindre
Corrections importantes liées aux canaux de chat vocal en fonction des problèmes observés et des commentaires des joueurs
Correction de problèmes liés à la navigation forçant les utilisateurs à revenir à la page d'accueil lors de l'invitation d'amis ou de l'envoi d'invitations de groupe
Correction d'un problème qui faisait que les emblèmes revenaient parfois à une image d'espace réservé
Correction de plusieurs bugs liés à la désactivation / désactivation du son d'autres joueurs
Correction de bugs liés à l'invitation du joueur au jeu et aux canaux sociaux
Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de se désactiver ou de se réactiver dans certains scénarios
Correction d'un crash lié à l'acceptation d'anciennes invitations à partir du menu des chaînes
Correction d'un problème qui faisait que les messages de chat textuel semblaient parfois vides
Correction d'un problème empêchant les joueurs de se connecter ou de se déconnecter des canaux
Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de changer d'arme dans Player Showcase
Correction de problèmes affectant la capacité de faire défiler jusqu'à la fin d'une grande liste d'amis
Amélioration de la visibilité des notifications d'avertissement et des sanctions liées au code de conduite dans le centre de notification
Correction d'un problème qui faisait que la liste des joueurs récents apparaissait parfois de manière incorrecte comme vide ou affichait tous les joueurs comme étant hors ligne
Correction de plusieurs bogues liés au tri et aux filtres des joueurs récents lors de la spécification des lobbies, des équipes et des équipes récents
Correction de plusieurs bugs liés à la visibilité actuelle du haut-parleur et au statut de sourdine
Correction d'un problème qui empêchait les grandes listes de membres de groupe de se mettre à jour ou de défiler
Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de sélectionner la confidentialité du groupe comme "demande d'adhésion"
Nombre limité de fenêtres contextuelles de notification de groupe envoyées aux propriétaires de groupe
Options de recherche améliorées du navigateur de groupe, y compris le filtrage par étiquettes et le tri
Ajustements
Amélioration de la navigation et de l'organisation du menu Camo, notamment :
Un suivi plus clair de votre progression
Possibilité de découvrir les camouflages que vous avez déverrouillés
Amélioration de la vue, de la rotation et du zoom des opérateurs et des armes en aperçu
Légère augmentation de la vitesse d'animation de l'Orion Camo
Onglet social plus raffiné, y compris l'échange de canaux amélioré et la mise en sourdine du lecteur
Ajout de la section "Mes bundles" à l'onglet Personnaliser qui contient tous les bundles qu'un joueur possède
Option d'équipement rapide pour les objets de Battlepass, My Bundles et Store
Aperçus du réticule dans Store et Gunsmith
Amélioration de la clarté de la logique de blocage des pièces jointes dans Gunsmith
Mise à jour de l'interface utilisateur des chargements pour prendre en charge les modifications de Pro-Tuning
Interface utilisateur mise à jour pour refléter les améliorations apportées aux packs de traceurs
Amélioration de l'interface utilisateur du rapport après action
Corrections de bugs UI/UX
Résolution de certains problèmes bloquant la progression du camouflage sur certaines armes
Correction de certaines cartes de prévisualisation incorrectes dans l'interface utilisateur pour les opérateurs et les plans
Correction de bogues affectant le rapport après action pour afficher correctement la progression du défi et du camouflage
Correction de bugs provoquant l'affichage incorrect des éléments cosmétiques (c'est-à-dire les écrans d'armes à feu) dans le menu de personnalisation de l'armurier
Correction d'un exploit impliquant l'utilisation du Sentry Gun et du Recon Drone
Correction d'un problème qui empêchait parfois le radar portable de s'activer à l'atterrissage
Correction d'un problème où les marqueurs ennemis persistaient après l'utilisation du Spotter Scope
Correction de certaines instances d'opérateurs rendus incorrectement dans le hall
Résolution de certains cas d'opérateurs posant de manière incorrecte dans le hall
Correction de plusieurs problèmes affectant le champ de tir
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient perdre leur deuxième arme en équipant un bouclier anti-émeute d'un ennemi mort
Correction de problèmes avec certaines armes qui ne se mettaient pas à jour dans l'aperçu du cas de l'armurier ou dont les décalcomanies et les autocollants étaient bloqués
Correction d'un problème où le menu Loadout n'affichait pas d'icône pour l'arme principale
Correction de plusieurs problèmes qui provoquaient l'affichage incohérent de l'icône Playstation™ Store
Visée gyroscopique
Nous avons inclus plusieurs paramètres supplémentaires pour aider les joueurs à affiner leur style de jeu lors de l'utilisation de la visée gyroscopique.
Vous cherchez des coéquipiers ?
Ajout d'une nouvelle option Party Finder dans le lobby Raid
Corrections de bogues de raid
Atomgrad Global : armure fixe pour passer correctement du sac à dos à l'armure tenue
Raid Épisode 1
Correction d'un problème où un joueur pouvait perdre sa mitrailleuse après avoir utilisé des armes
Abordé des points spécifiques où les joueurs pouvaient quitter la zone jouable
Résolution de problèmes où l'écran de chargement du prix graphique n'était pas attribué correctement ou n'apparaissait pas pour les joueurs après avoir terminé le raid Atomgrad
Nouveau modificateur
Ajout du modificateur One in the Chamber à la mission Low Profile
Ajustements
Ajout d'un message à tous les joueurs lorsqu'un joueur sélectionne "Redémarrer la mission" ou "Redémarrer à partir du point de contrôle"
Ajout d'un splash de texte lors de la mort d'un Juggernaut
Corrections de bugs coopératifs
Correction d'un problème qui pouvait empêcher le plan d'arme "The Rebel" de se déverrouiller après avoir collecté 100 étoiles
Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas déposer d'objets de sac à dos lorsque la dégaine était activée
Correction d'un problème où le widget COD Points dans le menu Special Ops s'affichait comme zéro
Mission discrète
Correction d'un problème où exfil démarrait plus tôt que prévu après un redémarrage du point de contrôle
Correction d'un problème où les véhicules ennemis apparaissaient parfois sans occupants
Défenseur : Mission du Mont Zaya
Correction d'un exploit de trésorerie
Rayon accru pour l'invite d'interaction de prise de clé Juggernaut
Mission en hauteur
Correction d'un problème où le joueur pouvait obtenir les deux rôles
Correction d'un problème où le son de verrouillage pouvait continuer à jouer
Modes
Plans
Le jeu classé est désormais en ligne et disponible pour tous les joueurs ayant atteint le niveau 16.
Modes de jeu compétitifs, cartes et paramètres
SR (évaluation des compétences) et divisions
Testez-vous contre vos pairs et suivez vos progrès avec un SR (Skill Rating) visible qui détermine votre place dans 8 divisions de compétences.
Top 250 classement et division
Rangs et récompenses
Fonctionnalités d'intégrité concurrentielle
Fonctionnalités sociales supplémentaires
Nouvelle carte de l'île d'Ashika
Présentée par nos partenaires de High Moon Studios, l'île d'Ashika, également connue sous le nom de "Isle of the Sea Lion", fait partie d'un petit archipel situé dans un endroit non divulgué, quelque part dans la région APAC (Asie-Pacifique). Pour l'instant, cette carte accueillera le nouveau mode Battle Royale Resurgence et sera également disponible en DMZ au lancement de la saison 02.
Cette carte se compose de sept principaux points d'intérêt énumérés ci-dessous :
Dans la DMZ en particulier, les joueurs connaîtront des conditions plus brumeuses que celles de Battle Royale. Les joueurs peuvent utiliser le brouillard pour se couvrir, mais vos ennemis à distance le peuvent aussi.
Pour un aperçu complet de l'île Ashika, la toute nouvelle carte Warzone ™ 2.0, consultez la plongée en profondeur officielle du blog COD ici.
Mises à jour de la carte
Pour une plongée profonde dans Ashika, Al Mazrah et tout ce qu'ils ont à offrir, consultez le guide officiel de la carte tactique !
Bataille royale
Al-Mazrah
Île d'Ashika
Pour des mises à jour régulières sur la liste de lecture et d'autres événements programmés, consultez le tableau Warzone Trello dédié.
Nouveau mode de résurgence
La résurgence est de retour ! Prenez votre escouade et lancez-vous dans ce mode rapide et riche en actions qui permet aux escouades de réapparaître tant qu'un membre reste en vie. La dernière escouade debout gagne, quel que soit le nombre de fois où elle a dû se redéployer. Préparez-vous pour un combat intense.
Comment ça marche?
Une fois éliminés, les joueurs entrent dans un état de spectateur et doivent attendre que le chronomètre de résurgence se termine. Les membres de l'escouade peuvent raccourcir le temps en remplissant des contrats, en pillant et en éliminant les joueurs ennemis.
Nouvelles fonctionnalités de jeu
Toutes les cartes | Tous les modes
Al-Mazrah | Tous les modes
Île d'Ashika | Événement
Ajustements du gameplay
Nouvelle zone d'exclusion
Nouvelle faction
Réinitialisation de la saison 02
Actualisation de la mission
Ajustements
Pour plus de détails sur ces mises à jour de DMZ, consultez notre blog récent.
Nous sommes impatients de vous voir plonger dans toute l'action de la saison 02, mais la saison 02 rechargée approche à grands pas avec du nouveau contenu et un événement de vacances à durée limitée !
Les joueurs peuvent s'attendre à un tout nouvel épisode RAID, de nouveaux modes multijoueurs, une nouvelle carte multijoueur 6v6, et plus encore.
Nos équipes travaillent d'arrache-pied sur la saison 03 et au-delà, et nous sommes ravis de partager certains des nouveaux contenus impressionnants à venir…
Ces mises à jour et bien d'autres arrivent sur Modern Warfare II et Warzone 2.0. Restez à l'écoute!
Bonne chance, amuse toi bien! Soyez bons les uns envers les autres !
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*Les fonctionnalités du jeu décrites ci-dessus sont basées sur les fonctionnalités en cours de développement qui sont susceptibles de changer en fonction des modifications finales du développement et/ou du réglage du jeu ou des mises à jour qui peuvent supprimer ou modifier tout ou partie des fonctionnalités ci-dessus.