Notes de mise à jour de la saison 02 de Call of Duty®: Modern Warfare® II et Warzone™
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Notes de mise à jour de la saison 02 de Call of Duty®: Modern Warfare® II et Warzone™

Dec 10, 2023

24 février 2023

par les équipes du studio

Une nouvelle carte Warzone 2.0 au rythme effréné sur l'île d'Ashika, le lancement du jeu classé multijoueur dans Modern Warfare® II et le retour d'un samouraï des temps modernes soulignent la résurgence rapide à venir dans la saison 02.

Une nouvelle carte Warzone 2.0 au rythme effréné sur l'île d'Ashika, le lancement du jeu classé multijoueur dans Modern Warfare® II et le retour d'un samouraï des temps modernes soulignent la résurgence rapide à venir dans la saison 02.

24 février 2023

par les équipes du studio

Social

Plans

Combattants ennemis

Pass de combat

Bataille royale

DMZ

Bataille royale

DMZ

DMZ

Ajustements d'armes

" Fusils d'assaut "

" Mitraillettes "

» Fusil de combat «

Ajustements des pièces jointes

" Munition "

Partie classée

Bataille royale

Al-Mazrah

Île d'Ashika

Pour des mises à jour régulières sur la liste de lecture et d'autres événements programmés, consultez le tableau Warzone Trello dédié.

Bataille royale

DMZ

Bataille royale

DMZ

Les informations fournies ci-dessous ont été initialement rendues publiques avec le lancement de la saison 02 le 15 février et ont été ajoutées à ce blog dans un souci de transparence continue.

Corrections de bogues générales

Correction d'un problème où le compte à rebours s'affichait de manière incorrecte lorsque les joueurs entraient dans un véhicule dans une zone hors limites

Corrections de bugs

Correction d'un problème où la couverture déployable ne pouvait pas être déployée sur des surfaces avec des éclats de verre brisés

Correction d'un problème qui faisait flotter le leurre gonflable dans les airs lorsqu'il était déployé sur des surfaces d'eau sur certaines cartes

Correction d'un problème provoquant la destruction du leurre gonflable lorsqu'il était activé sous l'eau près d'eau peu profonde

Correction d'un problème avec le réticule radar portable n'apparaissant pas toujours immédiatement lorsqu'il est activé

Correction d'un certain nombre de problèmes qui bloquaient certains joueurs après avoir tenté de déployer un drone de reconnaissance dans certaines zones

Corrections de bugs Killstreaks

Correction d'un problème faisant apparaître certains marqueurs de cibles Killstreak sur les ennemis éliminés dans les modes dotés d'une fonction de réanimation

Correction d'un problème où les joueurs avec Juggernaut actif pouvaient toujours utiliser Killstreaks (PC uniquement)

Correction d'un problème où certains joueurs qui ramassaient le minigun Juggernaut abandonné le laissaient tomber automatiquement lorsqu'ils roulaient sur une arme qu'ils avaient dans leur inventaire actuel

Correction d'un problème permettant aux joueurs de gagner un deuxième MGB dans les modes basés sur les tours

Correction d'un problème entraînant le retour du marqueur Mortar Strike à un point incorrect lors du ciblage d'un emplacement à travers une fenêtre

Correction d'un problème empêchant les fabricants de Precision Airstrike d'être placés sur une surface d'eau

Correction d'un problème permettant aux véhicules exploités par un membre de l'escouade de traverser la mitrailleuse d'un joueur pour la cacher de la vue

Correction d'un problème permettant aux joueurs de déployer une mitrailleuse dans des espaces interdits

Correction d'un problème empêchant les joueurs d'annuler le déploiement d'une mitrailleuse pendant le parachutisme

Correction d'un problème permettant aux joueurs de déployer une mitrailleuse dans des zones hors limites

Correction d'un problème qui faisait que le VTOL Jet ignorait les ennemis ciblés lorsqu'ils pénétraient dans un véhicule

Général

Ajustements du gameplay

DMZ

Bienvenue dans la saison 02 !

Nous détaillerons ci-dessous tous les nouveaux contenus à venir avec le lancement de cette saison, mais quelques faits saillants incluent:

La résurgence est de retour avec l'arrivée de notre carte Ashika Island.

Terminez les défis Path of the Ronin dans Modern Warfare II ou Warzone 2.0 pour gagner des récompenses, y compris une arme préférée des fans.

Éliminez vos adversaires comme un vrai guerrier avec le nouvel opérateur Ronin et cinq nouvelles armes pendant la saison, dont trois sont disponibles gratuitement dans le Battle Pass.

Nouveau véhicule de motomarine. Engagez-vous dans des combats aquatiques rapides en utilisant le nouveau véhicule aquatique.

Ces notes de mise à jour mettent également en évidence de nombreux ajustements de gameplay et corrections de bugs dans Modern Warfare II et Warzone 2.0. Continuez à lire pour toutes les informations sur cette mise à jour… et ce qui pourrait arriver dans les futures mises à jour !

Un tout nouveau Battle Pass arrive avec la saison 02, qui comprend 3 nouvelles armes et de nombreuses récompenses pour avoir tracé votre chemin. En plus des nouvelles récompenses, nous avons amélioré la finition générale et la convivialité du Battle Pass pour la saison 02. Consultez le blog Call of Duty pour en savoir plus sur le Battle Pass !

Chemin du Ronin Nouvel événement

La Voie du Ronin présentera aux joueurs une variété de défis s'étendant sur plusieurs semaines et basés sur les Sept Vertus du Bushido :

🌸 Intégrité 🌸 Respect 🌸 Courage 🌸 Honneur 🌸 Compassion 🌸 Sincérité 🌸 Loyauté 🌸

Chacun des sept défis est accompagné d'une récompense pour l'achèvement, qui peut inclure un skin d'opérateur, un plan d'arme, un charme d'arme, etc. Les trois premiers de ces défis seront mis en ligne lors du lancement de la saison, avec deux autres chaque semaine suivante. Complétez-les tous dans Warzone 2.0 ou Modern Warfare II pour recevoir la nouvelle arbalète.

Au début de la saison 02, le plafond du rang de prestige sera augmenté à Prestige 9, avec le niveau maximum augmenté à 450. Plus précisément, les joueurs peuvent débloquer les nouveaux rangs de prestige suivants :

Mise à jour du réglage des armes

Notre objectif pour le réglage des armes a toujours été d'offrir une expérience qui offre aux joueurs une personnalisation approfondie de leurs armes préférées : créer un équipement unique pour un style de jeu personnel précis. Après avoir examiné le réglage des armes dans la saison 01, nous voulons offrir plus de valeur aux joueurs en élevant les avantages et en réduisant les inconvénients des attributs de réglage. Nous nous engageons à rendre le système plus gratifiant pour les joueurs à l'avenir, sans sacrifier l'équilibre global des armes tout au long du jeu.

Les résultats de cet ajustement seront généralement ressentis comme une augmentation de l'impact global des pièces jointes, les effets de l'ajustement des pièces jointes devenant plus significatifs.

Balances de réglage

Équilibrage des armes

" Fusils d'assaut "

M13B

Augmentation des dégâts à mi-distance

Augmentation des dégâts du haut du torse

Kastov 762

Petite réduction des dégâts

Ajout d'une réduction supplémentaire des dégâts à longue portée

Lachmann-556

Augmentation de la cadence de tir semi-automatique

M4

Augmentation de la cadence de tir semi-automatique

STB 556

Correction d'un problème avec l'accessoire Single Tap Mod Magazine qui faisait que l'arme infligeait considérablement moins de dégâts à la jambe supérieure gauche

» Fusils de combat «

Lachmann-762

Diminution des dommages entièrement automatiques à la tête et au torse

Augmentation des dégâts semi-automatiques du haut du torse

Augmentation de la cadence de tir semi-automatique

Recul automatique complet réduit

Augmentation des dégâts à longue portée

Ajout de dégâts minimum contre l'armure

Reconnaissance FTac

Diminution des dégâts entièrement automatiques sur le haut du torse

Temps de publicité accéléré

Recul automatique complet réduit

Augmentation de la distance de dégâts à courte portée

Augmentation du multiplicateur de dégâts du bas du torse

Ajout de dégâts minimum contre l'armure

SO-14

Augmentation de la cadence de tir semi-automatique

Augmentation des dégâts à longue portée

Réduction des dégâts de headshot semi-automatique

Ajout de dégâts minimum contre l'armure

TAQ-V

Diminution des dégâts à moyenne portée

Augmentation des dégâts semi-automatiques au torse

Réduction des dommages semi-automatiques aux jambes

Diminution des dégâts de tête entièrement automatiques

Diminution des dégâts de tête entièrement automatiques

Cadence de tir semi-automatique réduite

» Armes de poing «

Voiture X13

Dégâts réduits lors de l'utilisation d'Akimbo

Augmente les dégâts du bas du corps

Augmentation des dégâts à courte portée

Augmenter les distances de dégâts

» Lanceurs «

TIRER-P

Suppression de la distance d'activation du projectile

Le projectile explosera désormais à n'importe quelle distance

RPG-7

Petite augmentation de la quantité de dégâts par éclaboussures

Petite réduction de la plage de dégâts des éclaboussures

» Mitrailleuses légères «

RPK

Petite réduction de la vitesse de déplacement ADS

Réduction des dégâts à moyenne et longue portée

Portées de dégâts réduites

Petite augmentation du temps ADS

RALMG

Recul accru

» Fusils de tireur d'élite «

EBR-14

Dégâts à longue portée réduits

Augmentation des dégâts du haut du torse

Ajout de dégâts minimum contre l'armure

LM-S

Ajout de dégâts minimum contre l'armure

TAQ-M

Légère augmentation de la cadence de tir

Augmentation des dégâts du haut du torse

Ajout de dégâts minimum contre l'armure

» Mêlée «

Augmentation de la portée des dégâts de mêlée sans fente, permet aux joueurs de frapper l'équipement au sol avec la mêlée tout en étant accroupis

Les attaques de mêlée avec des armes autres que de mêlée nécessiteront désormais trois coups pour tuer un ennemi entièrement blindé au lieu de deux

" Mitraillettes "

Vasznev-9K

Réduction des dégâts à moyenne et longue portée

Fennec 45

Diminution des dégâts dans l'ensemble

Diminution des dégâts de tir à la tête

Ajout de dégâts minimum contre l'armure

" Fusils de sniper "

Signaux 50

Vitesse de sprint réduite

Vitesse de déplacement réduite

Dégâts à longue portée réduits

Petite diminution de la vitesse des balles

» Pièces jointes «

Pénalité ADS réduite pour les bipieds

Correction d'un problème avec les pièces jointes d'étranglement qui échelonnaient la hanche de manière incorrecte

Nouveau véhicule

Ajustements

Les tourelles des véhicules refroidissent désormais plus rapidement si elles ne surchauffent pas

Ajout de la personnalisation de War Track sur le camion blindé

Ajout de bornes de recharge EV pour le GMC Hummer EV

Les fenêtres de tir n'endommagent plus le véhicule lui-même

Rendre les sorties de véhicules moins susceptibles d'échouer sous les toits bas

Corrections de bogues de véhicules

Correction d'un problème où les joueurs pouvaient obtenir un carburant illimité en se penchant hors des véhicules

Correction d'un problème où la barre de ravitaillement n'apparaissait pas dans certaines conditions

Correction d'un problème avec l'armure du véhicule qui ne réduisait pas correctement les dégâts d'explosion

Correction d'un problème où les chenilles des chars lourds ne s'animaient pas correctement

Correction de diverses façons dont le joueur pouvait sortir des limites avec des collisions de véhicules

Correction de l'avertissement de bas niveau de carburant qui ne s'éclaircissait pas pour les passagers lorsqu'il n'y avait pas de conducteur

Nouveaux opérateurs

Ajustements

Le chat de proximité s'estompe désormais plus efficacement à distance

Amélioration de l'effet sonore du rechargement sous l'eau

Corrections de bogues audio

Correction d'un certain nombre d'éléments audio manquants dans l'interface utilisateur

Correction d'un problème où les sons de ping pouvaient être manquants lors du ping d'éléments ou d'emplacements de carte à partir de certaines positions

Correction d'un problème affectant l'effet sonore d'un ennemi laissant tomber de l'argent au sol à sa mort

Correction de plusieurs problèmes où des matériaux spécifiques s'occultaient de manière incorrecte

Voir les autres correctifs audio spécifiques au mode ci-dessous

Ajustements

Ajout d'un large éventail d'améliorations de la convivialité sur les écrans sociaux

Amélioration du tri de la liste d'amis pour donner la priorité aux joueurs jouables, joignables et en ligne plus haut dans la liste

Ajout de l'option Party Finder dans le lobby Special Ops Raid

Ajout de la possibilité d'envoyer un message rapide "Merci" à l'équipe/coéquipier après certaines actions dans le jeu (c'est-à-dire être ressuscité, être racheté, ramasser le butin abandonné)

Ajout d'une option de barre de recherche lors de l'invitation de joueurs à des amis, des groupes et des groupes

Ajout de paramètres de confidentialité d'invitation supplémentaires

Augmentation de la fréquence de rafraîchissement de la liste des joueurs récents pour mettre à jour dynamiquement la liste plus rapidement

Ajout d'un raccourci pour gérer les joueurs bloqués

Ajout du filtrage des joueurs récents basé sur le mode

Ajout de joueurs hors ligne comme option pour les invitations à la chaîne

Ajout de la possibilité de signaler des groupes pour la toxicité (c'est-à-dire le nom du groupe, la description du groupe)

Ajout de l'empilement des notifications pour les types de notification à volume élevé (c'est-à-dire les invitations de groupe)

Améliorez les changements de visibilité dans tous les modes de jeu - couleur attribuée + intégration de la couleur de l'équipe

Corrections de bogues sociaux

Correction d'un certain nombre de problèmes liés au statut en ligne, à l'invitation à une fête, à des invitations d'amis et à la possibilité de rejoindre

Corrections importantes liées aux canaux de chat vocal en fonction des problèmes observés et des commentaires des joueurs

Correction de problèmes liés à la navigation forçant les utilisateurs à revenir à la page d'accueil lors de l'invitation d'amis ou de l'envoi d'invitations de groupe

Correction d'un problème qui faisait que les emblèmes revenaient parfois à une image d'espace réservé

Correction de plusieurs bugs liés à la désactivation / désactivation du son d'autres joueurs

Correction de bugs liés à l'invitation du joueur au jeu et aux canaux sociaux

Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de se désactiver ou de se réactiver dans certains scénarios

Correction d'un crash lié à l'acceptation d'anciennes invitations à partir du menu des chaînes

Correction d'un problème qui faisait que les messages de chat textuel semblaient parfois vides

Correction d'un problème empêchant les joueurs de se connecter ou de se déconnecter des canaux

Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de changer d'arme dans Player Showcase

Correction de problèmes affectant la capacité de faire défiler jusqu'à la fin d'une grande liste d'amis

Amélioration de la visibilité des notifications d'avertissement et des sanctions liées au code de conduite dans le centre de notification

Correction d'un problème qui faisait que la liste des joueurs récents apparaissait parfois de manière incorrecte comme vide ou affichait tous les joueurs comme étant hors ligne

Correction de plusieurs bogues liés au tri et aux filtres des joueurs récents lors de la spécification des lobbies, des équipes et des équipes récents

Correction de plusieurs bugs liés à la visibilité actuelle du haut-parleur et au statut de sourdine

Correction d'un problème qui empêchait les grandes listes de membres de groupe de se mettre à jour ou de défiler

Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de sélectionner la confidentialité du groupe comme "demande d'adhésion"

Nombre limité de fenêtres contextuelles de notification de groupe envoyées aux propriétaires de groupe

Options de recherche améliorées du navigateur de groupe, y compris le filtrage par étiquettes et le tri

Ajustements

Amélioration de la navigation et de l'organisation du menu Camo, notamment :

Un suivi plus clair de votre progression

Possibilité de découvrir les camouflages que vous avez déverrouillés

Amélioration de la vue, de la rotation et du zoom des opérateurs et des armes en aperçu

Légère augmentation de la vitesse d'animation de l'Orion Camo

Onglet social plus raffiné, y compris l'échange de canaux amélioré et la mise en sourdine du lecteur

Ajout de la section "Mes bundles" à l'onglet Personnaliser qui contient tous les bundles qu'un joueur possède

Option d'équipement rapide pour les objets de Battlepass, My Bundles et Store

Aperçus du réticule dans Store et Gunsmith

Amélioration de la clarté de la logique de blocage des pièces jointes dans Gunsmith

Mise à jour de l'interface utilisateur des chargements pour prendre en charge les modifications de Pro-Tuning

Interface utilisateur mise à jour pour refléter les améliorations apportées aux packs de traceurs

Amélioration de l'interface utilisateur du rapport après action

Corrections de bugs UI/UX

Résolution de certains problèmes bloquant la progression du camouflage sur certaines armes

Correction de certaines cartes de prévisualisation incorrectes dans l'interface utilisateur pour les opérateurs et les plans

Correction de bogues affectant le rapport après action pour afficher correctement la progression du défi et du camouflage

Correction de bugs provoquant l'affichage incorrect des éléments cosmétiques (c'est-à-dire les écrans d'armes à feu) dans le menu de personnalisation de l'armurier

Correction d'un exploit impliquant l'utilisation du Sentry Gun et du Recon Drone

Correction d'un problème qui empêchait parfois le radar portable de s'activer à l'atterrissage

Correction d'un problème où les marqueurs ennemis persistaient après l'utilisation du Spotter Scope

Correction de certaines instances d'opérateurs rendus incorrectement dans le hall

Résolution de certains cas d'opérateurs posant de manière incorrecte dans le hall

Correction de plusieurs problèmes affectant le champ de tir

Correction d'un problème où les joueurs pouvaient perdre leur deuxième arme en équipant un bouclier anti-émeute d'un ennemi mort

Correction de problèmes avec certaines armes qui ne se mettaient pas à jour dans l'aperçu du cas de l'armurier ou dont les décalcomanies et les autocollants étaient bloqués

Correction d'un problème où le menu Loadout n'affichait pas d'icône pour l'arme principale

Correction de plusieurs problèmes qui provoquaient l'affichage incohérent de l'icône Playstation™ Store

Visée gyroscopique

Nous avons inclus plusieurs paramètres supplémentaires pour aider les joueurs à affiner leur style de jeu lors de l'utilisation de la visée gyroscopique.

Vous cherchez des coéquipiers ?

Ajout d'une nouvelle option Party Finder dans le lobby Raid

Corrections de bogues de raid

Atomgrad Global : armure fixe pour passer correctement du sac à dos à l'armure tenue

Raid Épisode 1

Correction d'un problème où un joueur pouvait perdre sa mitrailleuse après avoir utilisé des armes

Abordé des points spécifiques où les joueurs pouvaient quitter la zone jouable

Résolution de problèmes où l'écran de chargement du prix graphique n'était pas attribué correctement ou n'apparaissait pas pour les joueurs après avoir terminé le raid Atomgrad

Nouveau modificateur

Ajout du modificateur One in the Chamber à la mission Low Profile

Ajustements

Ajout d'un message à tous les joueurs lorsqu'un joueur sélectionne "Redémarrer la mission" ou "Redémarrer à partir du point de contrôle"

Ajout d'un splash de texte lors de la mort d'un Juggernaut

Corrections de bugs coopératifs

Correction d'un problème qui pouvait empêcher le plan d'arme "The Rebel" de se déverrouiller après avoir collecté 100 étoiles

Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas déposer d'objets de sac à dos lorsque la dégaine était activée

Correction d'un problème où le widget COD Points dans le menu Special Ops s'affichait comme zéro

Mission discrète

Correction d'un problème où exfil démarrait plus tôt que prévu après un redémarrage du point de contrôle

Correction d'un problème où les véhicules ennemis apparaissaient parfois sans occupants

Défenseur : Mission du Mont Zaya

Correction d'un exploit de trésorerie

Rayon accru pour l'invite d'interaction de prise de clé Juggernaut

Mission en hauteur

Correction d'un problème où le joueur pouvait obtenir les deux rôles

Correction d'un problème où le son de verrouillage pouvait continuer à jouer

Modes

Plans

Le jeu classé est désormais en ligne et disponible pour tous les joueurs ayant atteint le niveau 16.

Modes de jeu compétitifs, cartes et paramètres

SR (évaluation des compétences) et divisions

Testez-vous contre vos pairs et suivez vos progrès avec un SR (Skill Rating) visible qui détermine votre place dans 8 divisions de compétences.

Top 250 classement et division

Rangs et récompenses

Fonctionnalités d'intégrité concurrentielle

Fonctionnalités sociales supplémentaires

Nouvelle carte de l'île d'Ashika

Présentée par nos partenaires de High Moon Studios, l'île d'Ashika, également connue sous le nom de "Isle of the Sea Lion", fait partie d'un petit archipel situé dans un endroit non divulgué, quelque part dans la région APAC (Asie-Pacifique). Pour l'instant, cette carte accueillera le nouveau mode Battle Royale Resurgence et sera également disponible en DMZ au lancement de la saison 02.

Cette carte se compose de sept principaux points d'intérêt énumérés ci-dessous :

Dans la DMZ en particulier, les joueurs connaîtront des conditions plus brumeuses que celles de Battle Royale. Les joueurs peuvent utiliser le brouillard pour se couvrir, mais vos ennemis à distance le peuvent aussi.

Pour un aperçu complet de l'île Ashika, la toute nouvelle carte Warzone ™ 2.0, consultez la plongée en profondeur officielle du blog COD ici.

Mises à jour de la carte

Pour une plongée profonde dans Ashika, Al Mazrah et tout ce qu'ils ont à offrir, consultez le guide officiel de la carte tactique !

Bataille royale

Al-Mazrah

Île d'Ashika

Pour des mises à jour régulières sur la liste de lecture et d'autres événements programmés, consultez le tableau Warzone Trello dédié.

Nouveau mode de résurgence

La résurgence est de retour ! Prenez votre escouade et lancez-vous dans ce mode rapide et riche en actions qui permet aux escouades de réapparaître tant qu'un membre reste en vie. La dernière escouade debout gagne, quel que soit le nombre de fois où elle a dû se redéployer. Préparez-vous pour un combat intense.

Comment ça marche?

Une fois éliminés, les joueurs entrent dans un état de spectateur et doivent attendre que le chronomètre de résurgence se termine. Les membres de l'escouade peuvent raccourcir le temps en remplissant des contrats, en pillant et en éliminant les joueurs ennemis.

Nouvelles fonctionnalités de jeu

Toutes les cartes | Tous les modes

Al-Mazrah | Tous les modes

Île d'Ashika | Événement

Ajustements du gameplay

Nouvelle zone d'exclusion

Nouvelle faction

Réinitialisation de la saison 02

Actualisation de la mission

Ajustements

Pour plus de détails sur ces mises à jour de DMZ, consultez notre blog récent.

Nous sommes impatients de vous voir plonger dans toute l'action de la saison 02, mais la saison 02 rechargée approche à grands pas avec du nouveau contenu et un événement de vacances à durée limitée !

Les joueurs peuvent s'attendre à un tout nouvel épisode RAID, de nouveaux modes multijoueurs, une nouvelle carte multijoueur 6v6, et plus encore.

Nos équipes travaillent d'arrache-pied sur la saison 03 et au-delà, et nous sommes ravis de partager certains des nouveaux contenus impressionnants à venir…

Ces mises à jour et bien d'autres arrivent sur Modern Warfare II et Warzone 2.0. Restez à l'écoute!

Bonne chance, amuse toi bien! Soyez bons les uns envers les autres !

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Pour des mises à jour régulières sur Call of Duty®: Modern Warfare 2, suivez @InfinityWard.

Pour des mises à jour régulières sur les problèmes en direct, les notes de mise à jour et plus encore sur Call of Duty®: Warzone™ 2.0, suivez @RavenSoftware.

Pour des mises à jour sur Call of Duty®: Black Ops Cold War, Vanguard Zombies et les modes multijoueurs classés, suivez @Treyarch.

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Pour des mises à jour sur les discussions sur la plate-forme Call of Duty® PC, suivez @BeenoxCODPC.

Pour toutes sortes d'autres contenus de franchise, consultez notre blog Call of Duty®.

*Les fonctionnalités du jeu décrites ci-dessus sont basées sur les fonctionnalités en cours de développement qui sont susceptibles de changer en fonction des modifications finales du développement et/ou du réglage du jeu ou des mises à jour qui peuvent supprimer ou modifier tout ou partie des fonctionnalités ci-dessus.